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Diseño natural, usable, seguro, accesible

Curso Estándares en la Web Móvil

© Carlos D. González - Update: Jul - 2008
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Cuando se habla de Web Móvil se está haciendo referencia a una Web en la que el usuario puede acceder a la información desde cualquier lugar, independientemente del tipo de dispositivo que utilice para ello. [Fuente: W3C]

Actualmente, existe una demanda cada vez mayor por parte de los usuarios en lo referente a una disponibilidad incondicional de la Web, pero la realidad en el mercado es otra ya que aunque la oferta de dispositivos móviles está creciendo de forma asombrosa en los últimos años, ofreciéndonos infinidad de dispositivos desde los que llevar a cabo operaciones que normalmente realizábamos desde el equipo de sobremesa, existen limitaciones a la hora de acceder a los servicios desde esos dispositivos móviles. En la mayoría de la ocasiones, el resultado es una experiencia de usuario poco satisfactoria al encontrarnos con numerosos problemas para acceder a la Web desde los dispositivos móviles.

Con la aparición de un número cada vez mayor de dispositivos diferentes tanto en tamaños como formas, y con características muy diversas tales como tecnologías de localización, cámaras, reconocimiento de voz, pantallas táctiles, etc., la Web puede alcanzar a un mayor número de usuarios en todo momento y en cualquier situación. La Web móvil llega a lugares donde el cable no puede llegar, lugares que anteriormente eran impensables, como está ocurriendo en los países en vías de desarrollo. Esto trae consigo nuevas oportunidades para realizar negocios, para trabajar, para gestionar nuestro tiempo de ocio, y para muchas otras cosas, lo que nos permite incrementar nuestra capacidad de movimiento.

Pero para poder hacer uso de esa Web móvil sin encontrarnos con problemas es necesario una total adecuación de los contenidos a los dispositivos utilizados independientemente del lugar en el que estemos y del dispositivo que utilicemos. El principal objetivo de las iniciativas puestas en marcha en torno a la Web móvil es la búsqueda de una Web no fragmentada como consecuencia del surgimiento de una multitud de nuevos dispositivos móviles, navegadores, operadores, proveedores de contenido, etc. Una Web donde sea posible obtener el contenido correcto, en el momento oportuno y en el lugar adecuado.

Las Buenas Prácticas en Web Móvil 1.0 son un Estándar Web del W3C cuyo objetivo es ayudar a los desarrolladores Web a diseñar y publicar contenido Web que funcione adecuadamente en dispositivos móviles.

10 formas de hacer la Web móvil, según el W3C

Los dispositivos de Información, (especializados en el acceso a la Web), están destinados a usos particulares. Soportan las características que necesitan para las funciones que están destinados a desempeñar. Los siguientes son ejemplos de diferentes dispositivos de información:

  • Diseña para una Web única
  • Confía en los estándares Web
  • Evita los riesgos conocidos
  • Máquinas expendedoras
  • Sé prudente con las limitaciones de los dispositivos
  • Optimiza la navegación
  • Comprueba gráficos y colores
  • Hazlo en pequeño
  • Economiza el uso de la red
  • Facilita la entrada de datos
  • Piensa en los usuarios de la Web móvil

Diseña para una Web única

Si diseñas el contenido teniendo en cuenta los diferentes dispositivos, reducirás costes, tu página será más flexible y satisfarás las necesidades de más personas.

Confía en los estándares Web En un mercado tan fragmentado como el de dispositivos y navegadores, los estándares son la mejor garantía de Interoperabilidad.

  • Etiquetado válido: crea documentos que sean válidos según las gramáticas formales disponibles.
  • Compatibilidad de formato: envía el contenido en un formato que sea compatible con el dispositivo.
  • Formato de contenido preferido: siempre que sea posible, envía el contenido en el formato deseado por el usuario.
  • Compatibilidad de la codificación de carácteres: asegúrate de que la codificación de caracteres del contenido es compatible con el dispositivo.
  • Uso de la codificación de carácteres: indica la codificación de caracteres que se está utilizando.
  • Uso de hojas de estilo: utiliza hojas de estilo para la maquetación y presentación del contenido, a no ser que el dispositivo no las admita.
  • Estructura utiliza las funciones del lenguaje de etiquetado para definir la estructura lógica del documento.
  • Mensajes de error: intenta que tus mensajes de error sean informativos y facilita la forma de regresar al contenido anterior.

Luego del estudio de los estándares web para la publicación de contenidos, abordaremos el mundo de los contenidos disponibles en los equipos móviles. La estructura y semántica adecuadas, junto a las mejores prácticas para la web móvil, estándar del W3C, pasando por la usabilidad para las pequeñas pantallas y la accesibilidad, nos permitirán el desarrollo de contenido para la web móvil. El estudio se complementará con la producción de contenidos en tiempo real para la web móvil, proceso que requiere de archivos semánticos y el uso de una base de datos, como MySQL con PHP 5.

Libro Blanco sobre la web móvil para el desarrollo social

La Web es claramente un increíble espacio de las comunicaciones y de intercambio, así como una fuente inagotable de información. Por esa razón, W3C, la organización de estandarización para todas las principales tecnologías web, tiene la misión de trabajar para el Acceso a la Red Universal (la Web para todos, en cualquier momento, de todo). Permitir Acceso a Internet desde teléfonos móviles es parte de esta misión, y es el trabajo específico tema del W3C Mobile Web Initiative . Traducción: Fragmentos Nota W3C traducida con el traductor de Google. Original [en] http://www.w3.org/2008/MW4D/

Referencias

W3C




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